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2011/08/28

シュヴァリエサーガ

シュヴァリエサーガのcβテストに参加していました。
ブラウザ型のSRPGでオンライン対応のSRPGって珍しいほうなので期待してプレイしました。
ゲームの概要はタクティクスオウガやFFタクティクスといったオーソドックスなタイプ。
操作のほとんどを左クリックだけでできるのでiPADにSplashtop経由でプレイしていました。

今回はオンライン機能を制限したテストであったためコンシューマーのSRPGをプレイしているかのような楽しいテストでした。OBTではオンライン機能もテストするとの事ですので非常に楽しみです。

初日はアクセス負荷かプログラミングの問題なのか非常にラグが大きく、攻撃やスキルを発動すると3分後に実行されるというようなβテストらしい光景が続きました。2度の緊急メンテを経て大分とプレイできるようになりましたが。

プレイヤーは自分の代わりとなるキャラクターをクリエイトします。職業は初期クラスの4つから選択。
うちはローグを選びました。部隊名を九尾猫狩猟団と決めてスタート。チュートリアルが終わると部下が配布されます。スロットでランダムに選ばれた2名はファイターとアコライトでした。

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しばらく3人でメインクエストやフリークエストを行い、進行させることで次々メンバーが増えていきます。
メンバーはそのつどスロットでランダムに選ばれます。4人目以降のメンバーは性能が低い傾向でバランスが悪いPT構成になってしまった人たちは挫折したりしていました。
うちはというと、部隊名の影響か追加されるメンバーがいずれもローグばかりで個性豊かな面々がそろいました。
開始前からローグだけで埋めたいなぁと考えていただけに非常にうれしかったです。

あまりにラグが多いので2chのスレッドを実況代わりに見ながらやっていましたが1スレッドが「ラグを抜きにすれば不満点がない」といった意見で満ちていたのが印象的でした。しかし、やはりラグが解消して進行してくるとそれなりに問題点は挙がってくるものです。体感としてはレベル10あたりからバランスの不整合によって人によっては投げそうだなぁと言う印象を感じました。

最終的には制限レベルであるLv20まであげ、一通りクエストを堪能しました。バランスの不整合による難易度の高いマップもありましたが基本的に創意工夫で乗り切れたのでSRPGでは弱キャラプレイをするのが好きなうちにはとても楽しめました。

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最終的な部隊一覧。半分以上のメンバーがローグです。
部下は顔も名前も通り名も職業も完全ランダムで配布されるためプレイヤーによって面子はさまざまになります。

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「アハネ」キャラメイクして作ったローグ♂ 成長率ボーナスを触れるのでSTRとAGIに振ってかなり使い勝手がよかった。

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「ブレンダ」PTの貴重な盾かつ乙女。初期部下は性能も高く優秀です。

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「バーナード」唯一の回復役で万が一のときは殴ったり盾になったりもできる初期部下アコライト♂。まさかのモヒカン。

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「ブレント・フラナガン」追加で入った部下。高齢設定なためかステータスではINTが非常に高く、射手としてはどうかとおもうがキャラ付けとしては面白い。最後に追加されたキャラと血縁関係があるのか苗字が一緒。

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「アレクシス」ブレントと同時期に加入した部下。AGIに優れ、主人公の次に行動ができることが多く比較的優秀なローグだった。

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「ベイジル・バッカス」cβテスト最終面をクリアしてから追加される部下たちの一人。CONが高くHPが多くなりやすいが射手としてはあまり重要なステータスではない。

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「ヘクター・フラナガン」先のブレントと同じ苗字を持つローグ。MENが高く、マナが多いがそもそもスキルを持っていないので宝の持ち腐れである。たかが名前だがなんとなく背景ストーリーを想像してみたりするのが面白かったりする。

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「アメリア」最後に加入した部下で初のメイジ。黒色の肌を持つ乙女。正直スロットがずっとローグだったので最後もローグだとネタ的に美味しいな、と思っていただけにちょっと残念だったけれど未体験職業だったのでよかった。ステータス的には肝心のINTが低くかなりの弱キャラクター。しかし使ってみると100%命中の魔法は使い勝手がよく最後に加わった面子の中では一番役に立った。魔力の低さは魔力強化の薬を飲んで常にドーピング。

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